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Zoom sur les objets connectés
26 Janvier 2014

Des jeux video avec pour support ... le regard Les amateurs de jeux vidéo pourront bientôt tuer leurs adversaires d’un simple regard. C’est l’ambition du nouveau périphérique, en cours de développement par SteelSeries.

Il n’est pas conçu pour remplacer les manettes traditionnelles mais devrait faciliter l’accès aux menus ou le contrôle de jeux en le rendant plus intuitif. Précisément, il se base sur l’EyeX de Tobii, le nouveau périphérique de la firme qui embarque sa toute dernière prouesse technologique

Une application pour enfant crée la polémique
Le jeu Plastic surgery & plastic doctor & plastic hospital office for Barbie version propose aux enfants de recourir à la chirurgie esthétique pour rendre une jeune fille en surpoids « mince et belle ». Bbistouris et liposuccion pour les apprentis cirurgiens à partir de 9 ans qui vont se former, dès le plus jeune âge, au culte de la conformité à certains canons de « beauté ». Comme de juste les réactions indignées n’ont pas tardé sur le réseau social Twitter.

Un pilulier... connecté
Le pilulier connecté, Imediapac, se veut une solution pratique pour éviter l’oubli et l’erreur dans sa prise de médicaments. A peu près de la taille d’une tablette, Imediapac communique à une plate-forme en ligne via GPRS ou Wi-Fi et intègre des capteurs optiques ainsi qu’un accéléromètre. Localisable via une puce RFID intégrée, il peut accueillir assez de pilules pour une semaine de traitement. La programmation se fait depuis la plateforme par le médecin.

Recharger son mobiles à... distance
Mediatek a récemment développé une technologie de recharge sans fil innovante permettant de recharger son smartphone à distance. Un système de chargement sans contact qui permet de se passer du câble et même d’un obstacle pour alimenter un appareil. Pour se faire, la firme taïwanaise a couplé la technologie de recharge par induction avec celle de la résonance magnétique. Il en découle un mode de chargement qui offre plus de liberté de mouvement.

Un casque... anti-agressivité pour mauvais perdants
Les jeux vidéo peuvent faire entrer ses utilisateurs dans une sorte de rage quand ils leur arrive de perdre, surtout si la partie se joue en ligne. Pour lutter contre cette agressivité, Samuel Matson a mis au point un casque... anti-rage.

Il est équipé d’un capteur cardiaque. Les données récoltées sont envoyées à l’ordinateur par Bluetooth.C’est là que la thérapie se met en marche grâce au jeu de tir spécialement développé pour l’occasion. Si le joueur est calme, la difficulté est abordable. Plus il s’énerve et plus il rencontre d’ennemis de plus en plus forts en fonction de son seul rythme cardiaque.

Un écran trasparent à base de nanoparticules
Une équipe de chercheurs a présenté un concept d’écran transparent fonctionnant à base de nanoparticules.On trouve déjà des affichages tête-haute dans les voitures et les avions. Néanmoins, le projet du MIT a quelques avantages. Il offre de larges angles de vision, il est simple à fabriquer et surtout bon marché L’image apparaît sur le verre lui-même et peut donc être vue de différentes positions. Contrairement aux systèmes employant des systèmes coûteux de diodes organiques, le concept du MIT a recours aux nanoparticules.

Celles-ci sont noyées dans le matériau transparent. Il suffit ensuite de les activer pour créer une image tout en conservant une transparence sur les parties non sollicitées.


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